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8-12 ans 553 livres

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  • Cache-cache fantôme

    Cache-cache fantôme

    Qui est ce vivant qui vient déranger la vie paisible au manoir hanté par la famille de Kylia ? Quelles sont ses intentions ? Les fantômes mènent l'enquête en remontant aux origines de leurs ancêtres.
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  • Le mystère de la vieille bâtisse

    Le mystère de la vieille bâtisse

    Véra trouve très bizarre cette maison abandonnée, juste derrière la haie. Encore plus quand elle y rencontre une sorcière farceuse…
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  • La disparition d'Harry Houdini

    La disparition d'Harry Houdini

    Le grand magicien Harry Houdini, roi de l’évasion, tente un numéro très risqué : se libérer d’une malle immergée dans l’eau glacée du fleuve ! Mais ça tourne mal… Harry Houdini disparaît. Arthur, son assistant, mène l’enquête. Dans la malle il retrouve Maharadjah, le python apprivoisé qui fiche toujours une peur…
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  • Archie Greene et la malédiction de l'alchimiste

    Archie Greene et la malédiction de l'alchimiste

    Archie Greene, qui a le don de parler aux livres, continue à se former au Musée des Collections magiques. Seulement il apprend que le Livre des Charmes, le recueil qui protège le Musée, est en train de s’effacer ! Il faut le réécrire de toute urgence, sans quoi tous les livres magiques disparaîtront. Avec ses cousins…
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  • La cité de la soif

    La cité de la soif

    Voilà six mois que Marrill a quitté le Torrent pirate. Sa mère, toujours malade, part se faire opérer à l’autre bout du pays et c’est Romy, une baby-sitter, qui veille sur elle. Le Torrent ne tarde pas à se manifester de nouveau, avec un message priant Marrill d’arrêter la Marée de Fer. Marrill se retrouve alors…
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  • La bête des profondeurs

    La bête des profondeurs

    Selka, l'ancienne dragonne de messire Damian, annonce à Cham et Nyne que le monstre qui dort dans les profondeurs de l'océan va bientôt se réveiller. Lorsqu'il respirera, son souffle créera un gigantesque raz-de-marée qui détruira l'île aux Dragons et la ville de Nalsara. Cham et Nyne font tout pour empêcher cette…
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  • Sortilèges sur Nalsara

    Sortilèges sur Nalsara

    Cham s'ennuie dans la tour du palais, il ne peut même pas sortir voir Nour. Isendrine et Mélisandre décident de lui donner sa première leçon de magie. Pendant ce temps, sa soeur Nyne s'inquiète et raconte à son père que Dhydra, leur mère, est vivante. Cham est alors dupé par Darkat, le sorcier, qui le capture et…
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  • La citadelle noire

    La citadelle noire

    Cham a retrouvé sa mère. Il est emprisonné avec elle dans une tour de la sombre citadelle des sorciers addraks. Le maître dragonnier et les magiciennes informent Nyne et Antos de la capture de Cham. Le père et la fille les rejoignent à Nalsara, bien décidés à essayer de trouver un plan pour libérer les leurs.
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  • La colère de la stridge

    La colère de la stridge

    Darkat, le jeune sorcier addrak que Cham a vaincu lors du jubilé du roi, est furieux car le Conseil des sorciers lui a interdit de se venger. Si Darkat s'est résigné à obéir, la strige, elle, choisit d'assouvir les noirs desseins de son maître.
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  • Aux mains des sorciers

    Aux mains des sorciers

    Lors d'une visite de la Citadelle noire avec le sorcier Darkat, Cham se laisse piéger. Il touche Ténébreuse, l'épée qui se trouve sur le gisant d'Eddhor. Dès que le garçon retourne au cachot, sa mère comprend qu'il est sous l'emprise des Addraks. Darkat en profite pour renforcer son influence sur lui et lui apprend à…
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